Адонин А. М.: Blender 3D. Полное руководство |
 |
1563 ₽ |
|
Серова М. Библиотека студента. Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн |
 |
1745 ₽ |
|
Возможно Вас заинтересует:
Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX |
 |
794 ₽ |
|
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
|
 |
995 ₽ |
|
Олег Батуев
Книга «Чистая архитектура» Роберта Мартина — это настоящий брильянт в мире разработки ПО. Творец даёт читателям глубокий и проницательный взгляд на архитектурные принципы и практики, которые лежат в базе создания высококачественного и поддерживаемого программного кода. Одной из основных задумок книги является принцип деления ответственности и создания вольных элементов. Творец полно разглядывает принципы SOLID и применение паттернов конструирования для достижения чистой и результативной архитектуры. Это даёт возможность творцам делать ПО, которое легко поддерживать, тестировать и масштабировать.
Игорь Синегуб
Как и практически все книги издательства Питер, радует перевод. Каких-то серьёзных ошибок не заприметил. Код в примерах рабочий, не придётся сверяться с английским изданием книги. а это большой плюс! Спасибо всем причастным к выходу книги! По программной архитектуре не настолько много книг.
Ирина Колыбельская
Книга созданна для широкого круга читателей (как бы написали в советское время в аннотации).
Доступный язык, качественный перевод (сейчас много попадает переводных книг, которые читаешь, вроде по-русски, а ничего не понятно, это не про данную книгу).
Предложил бэкендщик на работе, я не творец, но стойко приходиться новости взаимодействие с группой разработки. Материал книги чрезвычайно помог понять общие условия, структуру, принципы разработки ПО. Чрезвычайно хорошо сформирует общее мировидение по данному вопросу.
Рекомендую всем, однако не только лишь только творцам, для общего развития и расширения кругозора.
Антон Вологодский
Когда я только лишь начинал исследовать Python, мне было тяжело найти вправду хорошие резервы. На одном из форумов для программистов я наткнулся на обсуждение этой книжки. Люди делились впечатлениями, как она помогает освоить базы программирования и работать с настоящими проектами, в том числе интернет-приложения и игры. Был удивлен, как общедоступно объясняются даже больше трудные задачи.
Я сразу понял, желаю приобрести эту книгу. Решил оформить предварительный заказ, однако она гарантирует стать не просто пособием для начинающих, а источником хороших знаний для грядущих создателей. Обязано быть много примеров практических задач, с которыми можно работать для развития способностей. В особенности мне понравилась мысль о создании настоящих программ и приложений, веб-сайтов, игр. Это конкретно то, что я желал исследовать. Приятно удивлен наличием скидки на предварительный заказ, так выигрышнее выходит, чем на иных площадках.
О товаре
Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для абсолютных новичков, так и для пользователей, уже имеющих определённый опыт в 3D-графике.
Материал будет подаваться от простого к сложному: начнём с изучения интерфейса программы, научимся ориентироваться в рабочих пространствах, инструментах и меню. Далее создадим первые 3D-модели, изучим различные модификаторы и техники редактирования (которые позволят преображать наши модели и придавать им желаемую форму), а также научимся работать с материалами, текстурами (чтобы объекты выглядели реалистичными), освещением и рендерингом.
Отдельное внимание уделим продвинутым возможностям Blender’а: научимся создавать 3D-объекты различной сложности (в том числе персонажей и локации), рассмотрим основы визуализации (что позволит вам увидеть свои модели в движении и придать им реалистичный вид), расскажем, как анимировать наши модели и создавать видеоролики из этих анимаций!
Особенностью этой книги является её практическая направленность — каждая глава содержит множество наглядных примеров и пошаговых инструкций, которые помогут вам закрепить полученные знания на практике.
Доступный язык изложения, подробные иллюстрации и акцент на практических упражнениях помогут сделать процесс изучения Blender’а максимально эффективным и увлекательным.
Характеристики
Автор: А. Адонин
Серия: Полное руководство м
Раздел: Дизайн и проектирование
ISBN: 978-5-907592-64-3
Возрастное ограничение: 12+
Год издания: 2025
Количество страниц: 544
Формат: 165×235 мм
Вес: 0.69 кг
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в статье.