

Грегори Джейсон: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание | ![]() |
5703 ₽ | |
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство | ![]() |
7364 ₽ | |
Игровой движок. 3-е издание |
![]() |
5390 ₽ |
Возможно Вас заинтересует:
Если все кошки в мире исчезнут (покет) | ![]() |
410 ₽ | |
Как самому написать мобильную 2D-игру | ![]() |
624 ₽ |
О товаре
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Характеристики
Автор: Джейсон Грегори
Серия: Для профессионалов
Раздел: Информационные технологии
ISBN: 978-601-08-4571-8
Возрастное ограничение: 16+
Год издания: 2025
Количество страниц: 1136
Бумага: офсет
Формат: 172×242 мм
Вес: 1.57 кг